ステ触れる上限定めて
同じステでコスト差生まれるだけにしたほうが良い気がするが
ステータス差による決着ではなく、コスト差のみによる決着でございますか。
ワタクシのような貧乏宇宙人の無課金者にはありがたい提案でございますな!

でも皆様が作ったモンスターを観てると……
愛着のあるモンスターが負けるのは嫌だから、課金してでも強化したい!!
っていう気持ちも理解出来ます。
🌸モンクリアンケート
— モンスタークリエイト(モンクリ)公式 (@PictoyMC) March 20, 2024
討伐は3マップ
他人のマップへの参加3マップ
1日6回遊べます
回数的にいかがでしょうか?
無限だと
時間ない人ある人で差が生まれてしまう
(ランクマッチのマッチング数にも影響が出ます)
多くすると、忙しい人はこなすのが大変になる
こなさないと損した気分になる…
あとはこちらのモンスタークリエイト公式Xの投稿文「無限だと時間ない人ある人で差が生まれてしまう」にもありますように、運営様はそもそも長時間プレイゲームを目指してるわけではないようです。
ですので、しばらくは討伐でパーツ集めのみ楽しむスキマ時間プレイスタイルにして、パーツが揃ってからPvPにチャレンジしてみるとかでもノンストレスで良いのかも?
同期のガチ勢とは差が付いちゃいますが、エンジョイ勢もノンストレスで良きですよ。





































































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