堕落者のタリスマンて力以外に何のステ
ータスが上がるの?
物理攻撃
物理攻撃か~アーマーだったら良かったのに
コーブスのタリスマンについて、
「物攻が要らんとは言わんけどコーブスでアーマーより物攻が良いと思っちゃうのはもう少し特徴を理解した方がいいって話だわな」
とのコメントですが、

コーブスのスキルは、
①前衛の敵にダメージ。敵の全防御低下。
②永遠派閥のヒーローの攻撃と魔法攻撃を10秒増加。
③味方ダメージ時に反撃する祭壇を作成。
④8秒毎にHP20%以下の味方を中央に移動。
アーティファクトスキルはアーマー増加。
となっています。

スキル反映能力値は物理攻撃。
そして、スキルも①②③が攻撃関係スキルとなっています。
これが物理攻撃がアーマーより良いと言われている理由の一点。
そして……
物理攻撃がアーマーより良いと言われているもう一点の理由は、
ダメージ計算式におけるアーマーの影響値の問題かと思われます。
ヒーローウォーズのダメージ計算は、MMORPGによくある『攻撃値−防御値=ダメージ値』ではなく、
『攻撃値−攻撃値×ダメージ軽減率=ダメージ値』となっており、

ダメージ軽減率の計算式については、『(1−1÷(1+(防御値ー貫通値)÷3000))×100%』となっています。

防御値(アーマーor魔法防御)は、
500の時は14.29%軽減、
1000の時は25%軽減、
2000の時は40%軽減、
3000の時は50%軽減、
4500の時は60%軽減、
6000の時は66.67%軽減、
7500の時は71.42%軽減、
9000の時は75%軽減、
12000の時は80%軽減、
20000の時は86.96%軽減、
30000の時は90.91%軽減、
となっており、
数値を上げれば上げるほど、1ポイントあたりのダメージ影響値がどんどん下がる為……
このゲームは、防御値よりも『攻撃値+貫通値』を重視する方が圧倒的に強いんですよね。

例えば、HP5000で攻撃値と防御値に10000のポイントをそれぞれ割り振った2名、
Aさん(HP5000、攻撃値1000、防御値9000)と、
Bさん(HP5000、攻撃値9000、防御値1000)が戦った場合……
Aさんの与えるダメージは、750
Bさんの与えるダメージは、2250
Bさんが3回目の攻撃で勝ちます。
おそらく……
上記の理由によって、
「物攻が要らんとは言わんけどコーブスでアーマーより物攻が良いと思っちゃうのはもう少し特徴を理解した方がいいって話だわな」
とコメントされたのだと思います。
これそのまま引用で草
一部ですよ、一部(笑)
正直、面倒かったので(笑)
でも上記の記事は、更にアーマー貫通についても書いておりますので、良かったら是非是非見てみて下さいね。





































































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