『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』映画用シナリオ未発表の第1稿を基に改訂された、モチーフ小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』。

2014年には漫画化もされました。
ちなみに『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』シナリオ第1稿が映画で不採用となった理由は……
ベルトーチカを登場させると、アムロが結婚もしくは同棲している設定になってしまうという事でした。
お偉い方々から、「ロボットモノの映画の主人公として、それはどうなの?」と意見が挙がったらしく。
まぁ、生々しさはありますね。
そんな逸話を持つモチーフ小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』で、屈指の人気を誇る超絶カッコイイ機体、新生ネオ・ジオンの総帥『シャア・アズナブル』が搭乗する愛機『ナイチンゲール』。

| 小説『機動戦士ガンダム逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』、『CCA-MSV』に登場する、新生ネオ・ジオンのNT専用試作モビルスーツ。 総帥であるシャア・アズナブル専用機。 その名前は墓場鳥の異名を持つ西洋のウグイス『サヨナキドリ』の英名に由来しており、劇中でもシャアの接近時にこの鳥の鳴き声らしき声をパイロットが聞くと言う現象が描写されている。 そのシルエットはMSではなくMA(モビルアーマー)に近い。 ナイチンゲールは、劇場版機動戦士ガンダム逆襲のシャアに於けるサザビーに相当する機体である。 (逆に)小説世界においてサザビー自体が存在しない(同様に劇場版のヤクト・ドーガ的機体が、小説ではサイコ・ドーガ=サイコ・ギラ・ドーガになる)。 作中における扱いはおおまかなところはサザビー同じであるが、νガンダムと互角だったサザビーと異なり、小説版では明確にνガンダムより性能が上と設定されており、ナイチンゲールが終始νガンダムを圧倒していた。 最終決戦ではνガンダムを撃墜寸前まで追い詰めるが、ベルトーチカのお腹の中の赤ちゃんの力でνガンダムにバリアが展開されて、ナイチンゲールの攻撃を無効化。 不可解な現象にシャアが焦って形勢が逆転、大破してコクピットが射出されるもアムロに鹵獲されると、劇場版同様の末路を迎えた。 ※ピクシブ百科事典より一部引用。 |
今回はその『死を告げる鳥』と呼ばれている『ナイチンゲール』をアーマードコアⅥで制作再現してみました。
ナイチンゲールって、怪鳥みたいなシルエットで、めっちゃカッコイイですよね!!
ワタクシ、ナイチンゲール初めて見た時から一目惚れで、ガンプラも大事に飾ってあったりします。
ナイチンゲール、自分も好きですね。
table of contents
目次
アーマードコアⅥ版『ナイチンゲール』発表!!
そして完成したAC6版『ナイチンゲール』がこちらになります!!

今回、遂に挑んだナイチンゲールの再現機体!!
本家が超絶カッコイイモビルスーツですので、ワタクシも超絶気合を入れて制作しました!!

無事に何とか完成して、飛んでる姿とか見ると……
感無量で……
作って良かったって本当に思っちゃいます。
正面から見ると、マジでナイチンゲールっすねw
頑張りましたね。

エンブレムは、ネオジオンのロゴとナイチンゲールのスカートのロゴの斜めバージョンを掛け合わせて描いてみました。
今回もパイロットの顔を描かず、美しさ最優先の文字のみのエンブレムにしました。
ただ、もし気が向いたら、また新しいエンブレム描くかもしれません。
邪悪なシャアのエンブレムとか見てみたいっすねwww
AC6版『ナイチンゲール』の詳細について
それでは、詳細について語らせて頂きます。

まず『ウイングガンダムゼロカスタム』のパーツについてですが、頭部パーツ『IA-C01H:EPHEMERA』・コアパーツ『IB-C03C:HAL826』・腕部パーツ『04-101-MINDALPHA』・脚部パーツ『VE-42A』で作成しました。

アセンブルでの全体図はこんな感じになります。
ブースター『IB:C03B:NGI001』は、プロペラトタンクに似ていましたので、即採用でした。
ブースト速度は277km/hになりますが、ブースター『IB:C03B:NGI001』のお陰で操作していて意外とスピード感を感じます。
頭部パーツについて

頭部パーツについては、ミッション『未踏領域探査』のコンテナから入手出来る頭部パーツ、『IA-C01H:EPHEMERA』を使いました。
再現に拘った点は、長細い顔の輪郭を形成する為の……

内部構造を描いた溝です。

これがないと、元々のEPHEMERA顔全開ですので(笑)

ちなみにモノアイは、左側にあります。
モノアイですが、悩んだ結果……
違和感の無い赤色に変更しました。
まぁ、いいんじゃないですか。
悪くはないと思います。
コアパーツについて

コアパーツについては、ミッション『特務機体撃破』『ヴェスパー部隊伏撃』『シンダー・カーラ排除』『ザイレム撃墜』をクリアすると入手出来る頭部パーツ、『IB-C03C:HAL826』を使いました。
再現に拘った点は、胸部の再現です。

胸部の溝にも内部構造を描いてあります。

アップにするとこんな感じですね。
あと、エンブレムや蛇腹パイプなんかも描きました。
細かいっすね!
腕部パーツについて

腕部パーツについては、ログハントのクラスがレベル1到達時に入手出来る腕部パーツ、『04-101-MINDALPHA』を使いました。
拘った点は、肩パーツの再現です。

3本ラインで構成された肩パーツは、ライン2本を黒消しして内部構造を描く事で、入り組んだ機械とナイチンゲールの肩パーツを表現してみました。
両肩のエンブレムの再現にも拘ってみました。
これも細かいっすね!
脚部パーツについて

脚部パーツについては、ミッション『アイスワーム撃破』で入手出来る脚部パーツ、『VE-42A』を使いました。
再現に拘った点は、お尻の装甲です。

デカールで情報量を追加しながら、エンブレム等色々と描き込みました。
あとは両スネ横のエンブレムもお気に入りだったりします。
カッコイイっすね!
武器について

『ナイチンゲール』の武器については、このような感じで、

右手にリニアライフル『LR-037HARRIS』、左手にレーザーランス『VE-67LLA』、右肩と左肩に垂直プラズマミサイル『Vvc-70VPM』を装備しました。

右手にリニアライフル『LR-037HARRIS』を装備した理由は、大型メガビームライフルの再現の為です。
ビジュアルが似ているのも勿論ですが、

機動力に欠ける重量二脚ですので、素早い弾速でどの距離でも攻撃を当てる事の出来る武器という事でリニアライフルを採用しました。
チャージも早い為、レーザーランスと相性が良いのも魅力ですね。
左手にレーザーランス『VE-67LLA』を装備した理由は、シールドの再現の為です。

この武器を使用した時、

本家ナイチンゲールのシールドとビーム・トマホークをアイドリングした状態を再現出来るのも、かなりポイントが高いです。

モーチョンもめちゃくちゃ爽快でカッコイイですし。
レーザーランスチャージ攻撃の高速突進で、重量二脚の低い機動力を補えるのも魅力ですね。
両肩に垂直プラズマミサイル『Vvc-70VPM』を装備した理由は、赤い翼のようなファンネルを搭載した大型バインダー再現の為です。

武器としては、勿論ファンネルの再現武器になります。
垂直発射ミサイルなので、なんちゃってファンネルもいいところですが(笑)

でも紫色に発光しながら上空から降り注ぐプラズマミサイルのカッコ良さや、

冷却時のモーションが、よりナイチンゲールの怪鳥感をかもし出せていて結構お気に入りです。
武器の重量もそんなに無いので、ある程度機動性を確保出来たのも良かったです。
アーマードコアⅥ版『ナイチンゲール』完成披露動画!!
それではアーマードコアⅥ版『ナイチンゲール』の紹介や実際に動いているシーン、そして戦っているシーンを動画でお見せしたいと思います。
こちらをどうぞ!!
今回も字幕付きでYouTube動画投稿しました。

今回のバトルは、シンプルイズベストという事で、字幕なしのスピード感を重視した2連戦となっています。
最近思うのが、紹介動画とストーリー再現動画は別動画にしようと思いまして。
1つの動画で全部やっちゃうと、更新頻度が低すぎる気がしましたので。
ナイチンゲールのストーリー再現動画は、需要がありそうな気がしましたら……
気が向いた時に挑戦するかもしれません。
まとめ

今回は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』のナイチンゲールの再現機体作成にチャレンジしてみましたが、いかがだったでしょうか?

今回は、ナイチンゲールの長細い頭部再現の為、輪郭形成の溝にチャレンジして、一層再現技術が上がった気がします。
……気のせいかもしれませんけど(笑)

この新たに習得した『輪郭形成の溝』なる技法を使って、これからも更に色んな機体を再現して行きたいと思います。
色々と制作に苦戦する事もありましたが……

こうしてアーマードコアⅥで、何とか『ナイチンゲール』を機体再現する事が出来て大満足です。
ナイチンゲール、使ってて楽しいです!本当に。

またこれからも、『勝手に脳内でスーパーロボット大戦×アーマードコアコラボレーション』の実現へ向けて、頑張りたいと思います。
最近、作り上げた機体の数々を見ると、壮観で……
一人で感動したりしております(笑)
自分でも、よく作ったなーなんて思ったり(笑)

また次回作も、YouTube動画や記事で紹介して行きますね。
あと、余裕があればですが……
もっと楽しんで頂けるようにYouTubeショート動画なんかもチャレンジしてみたいです。

これからも是非、GAME星人BLOGを宜しくお願い致します。
AC6再現機体制作、次回も頑張りますね!!
次回作、どうかお楽しみに!!

最後までお読みいただきありがとうございました。




































































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