1: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 13:59:11.02 ID:IiFuarQv0
一理ある
難易度高すぎたよな
挑戦した配信者とかもみんな初日に離脱してた
182: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 18:50:25.95 ID:ijtDikxe0
>>1 まぁ、チュートリアルの前にやる事じゃないね ゴリ押し近接じゃないと無理ゲーの大型ヘリなんてさ
187: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:01:13.99 ID:WRPlq4Re0
>>182 慣れればゴリ押ししなくてもいけるからそこはプレイヤーの腕でしょ
189: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:02:46.07 ID:0TiUkIG60
>>1 のX見に行ったけど 西洋のプレイヤーが近接戦闘を嫌うことが理由のひとつみたいだな
2: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:00:22.09 ID:sU+xD9240
天使とダンスだ!
3: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:01:19.27 ID:JyQ7SAa10
バルテウス「確かに」
248: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:39:58.61 ID:hjEIDruD0
>>3 こいつで50回はリトライしたわ
4: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:03:17.56 ID:/G/w8KGU0
どこが難しいの? 近づいて倒すだけじゃん
14: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:13:21.35 ID:2MIFTmXt0
>>4 最初のバージョンだと近づいてごり押しでもきびしかったはず
5: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:04:03.51 ID:ApoGbDAU0
どうせクリアしたらスコアアタックするんだからハードモードは2周目で良かったかな 女配信者でクリアまで行ったやつを知らん
68: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:08:13.52 ID:HEtExB820
>>5 つ上水流宇宙
6: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:04:47.35 ID:bhcuoU7+0
パーツ交換しないと倒せん敵出てくるのにビルド要素ないのが矛盾しとる
7: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:05:57.62 ID:nUy8EsJwd
海外っていつから難易度に弱音吐く軟弱になったん
9: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:09:19.27 ID:E6Pa9DeJr
スタッガー(笑)で買うのやめたは
11: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:11:10.77 ID:qkdViDnF0
システムの仕組みを分からせる為に色々詰め込んでるのもあったけど 一番アカンのはヘリだけがマップ外の手出しできない範囲に逃げれる状態になってたクソさ加減 バルテウスは外に漏れない様に囲ってたんだから出来ないはずない ムズいのと理不尽は違うんだよな
12: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:11:42.14 ID:vaQZpfn0H
強さとか分かりづらさとかじゃなく単純にヘリにしたのはミスだとは思う ヘリだから一方的に攻撃されるシチュとかも作られちゃうし慣れてもらうという意味で通常の地上戦の方が良かったとは思う
13: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:13:05.57 ID:nUy8EsJwd
AC6ってどれくらい売れたん?
158: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:27:04.75 ID:e017pGYs0
>>13 日本だと10万くらいかな? 20年近く昔のゲームだしよくわからん
220: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 23:18:32.19 ID:oZNX3LDt0
>>13 国内70万 世界300万
15: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:13:25.49 ID:JyQ7SAa10
ルビコプターは細々とした躓きポイントがあるけど結局の所ブレードがバカ強いですという事に気付くかどうかだけだよ
16: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:13:50.35 ID:oyN6huIE0
フロム信者がはいお湯~って、イキるためのボスだぞ
17: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:13:56.54 ID:9wcyTA1k0
Switchに出てないからクソゲー!
97: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:06:18.09 ID:Pxver/XZ0
>>17 残念だが投稿者はAC6プレイヤーだぞ
18: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:16:04.74 ID:qkdViDnF0
あと100マン上乗せ出来てればDLCあったのかね…
19: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:16:26.59 ID:mxONkNi90
てか普通に戦ってて楽しくねえよあいつ 最初にゲームを印象付ける敵としては地味すぎる
20: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:17:29.66 ID:yhEndfRT0
最初のヘリは明らかに強いからなあ。 最初があんな強くてこの先どうなっちゃうんだろって思ったら マジンガン二刀流で簡単でやっつけられるのがなあ。
21: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:17:32.83 ID:nUy8EsJwd
ブレードも溜め攻撃あるしな
22: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:18:30.62 ID:UQSZHJk10
修正前でもまぁまぁ楽しかったけど、まだシステム周りそんなに自由度高くない段階で出すボスではないね
23: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:18:34.91 ID:/G/w8KGU0
チュートリアルだから距離を取らず接近戦で戦ってスタッガーを取るっていう仕様を教えるためじゃん ヘリコプターが難しいとか言ってる奴は仕様を理解してないだけ
26: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:19:42.74 ID:nUy8EsJwd
>>23 始まってすぐで理解してないって言われてもな
50: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:51:55.31 ID:OVsAX7dt0
>>23 理解させる気がないから100万減ったと言いたいんだろ
24: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:19:22.04 ID:eatZ/6Dt0
むしろあそこすら突破できなかったら次も地獄やし
25: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:19:34.37 ID:/t665q0U0
良くも悪くも「フロムゲー」を確立させてしまったボスだよな それまではソウルライクとしての理不尽だったのがフロムはそう言う路線って形付けてしまった
27: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:20:10.48 ID:+8xc0tn90
弱体化されるまえに100万人単位で落とした連中がいるのに 他人ができることを出来ない無能の言い分なんかどうでもよくね
30: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:21:45.06 ID:suHp6GA+0
>>27 ほんそれ アンチがいくら文句言おうが2000万人が買ったダイパリメイクは神ゲー
28: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:20:53.66 ID:suHp6GA+0
あのー、ニンテンドーハードで出してない話やめてもらえます? Switchで出してたら+1000万本 この話終わり クソゲーに付き合うな
29: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:21:01.62 ID:JeTa0U8f0
ヘイトコプター
31: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:22:54.28 ID:w5b/ZuBZ0
死に覚えだとしてもやり直しまでがなげーんだよ 中盤ぐらいまで行ったけどいちいち戻されるし回復使ってたら詰みだから最初からでストレスでしかなかった
33: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:23:45.84 ID:nUy8EsJwd
>>31 ん?
34: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:24:18.51 ID:l78f92mw0
新規なんて狙ってたのか
35: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:25:57.58 ID:X87u5s5D0
あのシールド破壊からダメージみたいなシステムほんと嫌い こうじゃないとボスとか瞬殺できて難易度ガ―と言われるの嫌ったんだろうけど
36: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:26:18.53 ID:Idy5IHyE0
最初のボスってあのヘリの事か? あれ真下が安全地帯なんだけどな
37: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:26:54.78 ID:ZRQI0e1g0
修正前は撃ち合うと死ぬ 斬りまくるのが正解 チュートリアルとしてはたしかにゴミ
38: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:31:46.65 ID:2dYs6xCI0
向いてない人を振るい落としてるんだよ。こういう知ったふうな口を聞くクソデザイナーがクソゲーを作るんだよな
39: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:32:10.07 ID:knyIRjOi0
チュートリアルとしてはクソすぎて憤慨だったけど 全体通した難易度は初期装備で無改造余裕なヌル系だったな
41: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:33:45.17 ID:+yTCXO7U0
ヘリすけのことかやってないけどYouTubeの配信で苦戦してるの見た
43: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:34:39.12 ID:p5y9VCBt0
昔のACが好きだったからダクソ路線でしかもうゲーム作れなくなったんだなとは思った 理不尽だしとけば信者が勝手に絶がしてくれるしな
44: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:35:42.48 ID:+8xc0tn90
>>43 ヘリも落とせないやつが縦穴トンネルを登りきれるとは思えんけどな
46: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:44:45.16 ID:tZplcLyS0
タケコプター
47: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:47:55.22 ID:o55VHAr+0
難易度と言うよりそれに対処するパーツが圧倒的に少なく、パーツでパラメーター弄ってパフォーマンス改善するゲームデザインなのに序盤どころか最後までパーツの無さは改善されず破綻してたゲームデザインでアマコアの同人ゲームみたいな内容だったよアマコア6は
48: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:49:02.86 ID:cSNSi3nn0
このボスはヒントがなさすぎるんだよ 接近して切りまくることが正解なのだがこのことに気づけないと勝つことがかなり困難なのにゲーム中ではそんなヒントが皆無という
49: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:50:11.89 ID:HfWvWLcV0
難易度低めのロボゲーなんて出してたらそれこそ海外のフロム信者は発狂してただろうしあれで良かったと思う
51: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:52:14.83 ID:cRaJVG8nH
最初のボスが強くないとフロム信者は納得しない
52: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:53:19.33 ID:bIqVzsHK0
宮崎信者なだけだから他のやつにやられてもな
53: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:53:23.22 ID:X+SmKRwQ0
フロムとかいう難易度調整放棄したゲームしか作れない無能何なの
250: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:41:35.68 ID:hjEIDruD0
>>53 へたくそはゲームやるなってことよw
54: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:54:10.52 ID:uGLy6AXb0
選択肢が少ない序盤に強敵置くのは好きやないわ
55: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:54:37.46 ID:egwpUdAgM
デモエクの最初のボスが派手でデカいだけのハリボテだったけど初期難易度としてはあれくらいで十分 最初を気持ちよくさせないゲームは客を失うってのはその通り まあ、デモエクは続編でそこらへん失敗してるけど
56: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:54:41.95 ID:o55VHAr+0
要は手間の掛かるパーツで改善させる難易度上昇のデザインに出来なかったから、スタッガーて言うパラメーターを急造したにしか見えないんだよな
57: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:58:26.57 ID:06h76/zX0
他人の攻略動画見て丸パクリクリアしたやつが「こんなのもできないのwwwww」って煽るためだけのゲーム
58: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 14:59:29.56 ID:WNpCySk00
>>57 最近だと配信者やVTuber使った煽りも覚え出したな
59: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:00:40.03 ID:PyQnn/hj0
なおシリーズ最高売り上げ ロボットジャンルとしては異例の売り上げ
60: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:02:12.46 ID:gzOUGpNFd
>>59 脱落した人も多いがそれ以上にユーザーを捕まえた可能性あるもんな ACシリーズの歴代売り上げとか見てるとね
61: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:02:35.71 ID:PyQnn/hj0
ヘリでどうこう言ってる奴はどのみちバルやスパイダーと戦うなんて無理だからアレでいいんだよ
63: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:03:45.55 ID:nUy8EsJwd
アーマードコアってワゴン常連だったから大躍進じゃね ダクソエルデンのおかげだが
64: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:05:30.27 ID:XjbdjDMwd
ACシリーズ初めての女Vさえクリア出来てるのに
65: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:05:46.73 ID:qoX8JARhr
フロム信者が噛み付いてくるから止めとけって
66: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:06:23.20 ID:YK8d/lgfa
ゲームは気持ち良くさせるものという基本を見失ってしまったんだな ソウルシリーズのせいか
69: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:09:16.59 ID:PyQnn/hj0
>>66 あんたみたいに趣味はこうあるべきみたいな押し付け今時ないよ
70: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:11:26.17 ID:qoX8JARhr
>>66 一応昔のPCゲーに回顧してるんじゃないか? 長く遊ばせるために難易度を上げる形式 そこにイースがこれからは優しさって言って成功したんだがこの流れは定期的にループするんだろう
71: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:13:07.69 ID:xAvUjK180
トロフィーの取得率からチャプター3で半分くらいが脱落していることがわかってる
73: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:16:25.02 ID:PyQnn/hj0
>>71 半分残ってる時点ですげーな
247: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:22:43.37 ID:zEryzpga0
>>71 すげえな半分脱落するゲーム ガンダムってアニメ調のロボだからリアル調のロボゲーやりたい奴がいるんだよな その隙間産業できるはずなのにフロントミッションもアーマードコアもセンス悪いからダメだし キュベレイのパクリのしょぼさには驚いた なんのためにあのすごいデザインと武装のMSパクったんだよと
74: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:20:10.88 ID:qoX8JARhr
楽しくはあるんだよ、やり方さえわかれば そこら辺の能力がフロムには皆無 エルデンでもチュートリアルの穴作ったのに誰も落ちてくれないから ウェブで落ちても大丈夫ですとか告知してからな あとキーアサインのセンスも無い ロリとダッシュ同じにするところとかな
75: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:20:44.62 ID:FJH9+oiT0
自分も発売日に買ってヘリで最初は躓いた人間だが 数時間もしないでつべとか5ちゃんで既にヘリには接近戦でって動画とか出てたしな
76: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:20:53.57 ID:TkyxkLDO0
小手先の技術盛りだくさんで遊べる高難易度ゲーはなんとかこの先も生き残って欲しい
77: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:26:14.68 ID:uea4c1qx0
フロムに脳やられた人とそうでない人いつも殴りあってんな
78: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:31:50.73 ID:j1DUXiXL0
もう少し抜け道があってもよかったよな 昔のフロムにはそれがあった
79: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:35:03.58 ID:cSNSi3nn0
自力で攻略できた人はどれだけいるんだろうか? 俺の場合はたまたま攻略法を自力で見つけられたけど
83: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:40:16.56 ID:WQn/ZzN3d
持ってるブレード使えば良いだけや
84: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:42:55.67 ID:ZOYU2T5X0
ヘリはねぇ…… パーツ工夫してのゴリ押しも出来ないしね
86: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:47:33.49 ID:WQn/ZzN3d
>>84 ゴリ押し出来る武器持っとるやん
89: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:54:10.80 ID:ZOYU2T5X0
>>86 散々ドンパチ楽しませておいて近接して斬らないと死にますは罠でしょ
96: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:05:12.24 ID:WQn/ZzN3d
>>89 寧ろ有効な武器持たせてるのは親切だろ
85: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:45:09.69 ID:H9osxue/0
せっかく一時期キャラ人気で女性ウケしてたのに完全に蹴り飛ばしてお断りしたのは硬派やね
87: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:49:43.41 ID:F/DR0o7I0
最初のヘリが強いでトレンド乗ったぐらいやからむしろ宣伝になった😊
88: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:53:37.95 ID:N8aBUnbU0
言ってることは正しいが あれでこそフロムなんだよな
90: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:55:07.53 ID:U5ZKQfxH0
そもそも海外ではACブランドが一切認知されてないから日本と違ってAC6ではなくFIRES OF RUBICONでタイトルの作品として売ってる
92: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:58:31.59 ID:MtGCVQI10
>>90 なるほど ACジャパンってことか
91: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:56:13.46 ID:XJ4wJ6ju0
実際ヘリは逃げないようにアプデ調整されたりかなり弱くなったから間違ってないよこれ
95: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:03:20.50 ID:uGLy6AXb0
>>91 フロムはすぐパッチでバランス変えるからプレーした時期によって印象変わりすぎんよな エルデンのマレニアとか俺がやった時はクソ雑魚過ぎて何であんな強敵と持て囃されるのかわからん
98: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:10:47.81 ID:PyQnn/hj0
>>95 ちいかわか霜踏んでそう
99: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:15:02.88 ID:uGLy6AXb0
>>98 そんな感じ 使えるもんは全部使うよ
93: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 15:59:30.38 ID:t4O4fPxi0
じゃあブレードゲーなんだなって進めていくと壁にへばりつくゴミ戦が始まってストレスゲーになる
94: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:02:41.95 ID:vJLbjsJF0
今更AC6反省ネタ出すの見るに スイッチ2移植フラグかな
100: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:15:07.22 ID:WQn/ZzN3d
113: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:37:23.80 ID:0D8SGJAd0
>>100 ソウルで知名度上がってたとはいえここまで売れるとは思わなかった
114: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:40:23.76 ID:P/PPmKbT0
>>100 更に100万本上乗せできたんじゃね?って話だからシリーズの売上比率なんか貼られても反応に困る
115: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:40:59.42 ID:+8xc0tn90
>>114 そもそもエビデンスあるの?
120: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:43:42.22 ID:P/PPmKbT0
>>115 じゃね?とかいう個人の所感にエビデンスなんかあるわけもなく それにしても見当違いだという指摘
121: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:44:42.98 ID:PyQnn/hj0
>>120 その個人の所感そのものが見当違いなんじゃね?
123: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:45:36.47 ID:P/PPmKbT0
>>121 ならそう指摘すればいいスレなのでは?
125: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:46:44.27 ID:PyQnn/hj0
>>123 個人の所感と言ってるのだから正誤の精査のしようがないという話をしている
129: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:48:49.82 ID:P/PPmKbT0
>>125 なら正誤のしようがないと指摘すればいい それらを指摘するのに必要な資料はシリーズの売上比率ではないだろう
132: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:55:37.75 ID:PyQnn/hj0
>>129 何がしたいのかわからない 指摘を本人にして考えを変えさせて何になるのか? 俺は個人の感想に対してどうこう言っても仕方ないとしか感じてないが君は何がしたいの?
135: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:59:18.86 ID:P/PPmKbT0
>>132 逆に何したくてこのスレ開いたんだ??
137: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:01:08.50 ID:PyQnn/hj0
>>135 お前みたいな他人の意見のっかるだけの奴の意見に自由な意見を言う権利を行使してるだけ 自由な意見を言ってるんだからそれに感想言うのはダメなのかい?
143: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:09:37.05 ID:+8xc0tn90
>>120 見当違いのレスを自覚はあったんだ
116: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:41:34.83 ID:PyQnn/hj0
>>114 そもそも100万追加で売れたなんて話に何の根拠もない
133: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:56:18.86 ID:UQSZHJk10
>>100 これで「100万本の損失」とか何の意味もないよな… シリーズ最大どころか半分以上はAC6
177: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 18:06:16.09 ID:psi9mL1D0
>>100 このキャラ誰?VTuber?
101: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:15:58.13 ID:N8aBUnbU0
あのさぁ…って言いたくなるのはわかる
102: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:16:35.24 ID:ism9dTqb0
確かに難しすぎたとは思う ライト層はそもそも買わないゲームだと思うが あそこで諦めた人はいるかもな
103: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:20:32.81 ID:/TLfsvMV0
アーマード・コアに余計なノイズを入れたのがすべての原因
105: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:26:38.81 ID:PyQnn/hj0
>>103 アーマードコアなんてナンバリングごとに別物になってるものにノイズとかこいつアーマードコアやった事ないだろ
104: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:26:07.04 ID:aTjQA5xqd
ACに限らずだけど、数売ろうとしたらくるくるパーに合わせた調整にするしかない 今時初代Wizardryのバランスで喜ぶ人はいないし、Xanaduですら無理 昔のゲームの難易度が欲しければ昔のゲームをやるしかねーのよ
106: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:28:48.23 ID:0D8SGJAd0
アクション下手なオレですらヘリは4、5回でいけたぞ
107: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:28:50.73 ID:P/PPmKbT0
こちらの攻撃機会になると戦闘エリア外に出ていこうとするパターンが多くて興醒めだった
108: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:28:58.43 ID:YThrF0QO0
難しいゲームを作るのは簡単なんだよね テスターにやらせてクリアできるコンテンツを実装すればいいだけだから 大衆にやらせてちょうどいいゲーム体験をさせるのが一番難しい 中華ゲーが流行るのはそこが上手いから 任天堂は逆に簡単すぎ
109: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:32:11.14 ID:x76FMCnR0
>>108 フロムは言うほど難しくない、お前の言うちょうどいいゲーム体験をさせてくれてるよ シルクソングはクソに半歩踏み出してるが
110: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:35:03.21 ID:gRfOtfhe0
あれがACシリーズが何十年も断絶してたツケだから仕方ない 復活の代償にアーマードソウルになった、作り続けてたらノウハウももっとあったがな
112: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:35:17.78 ID:N8aBUnbU0
慣れると2度目はめちゃくちゃ楽になるから良くできてるよ
117: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:42:33.30 ID:2OnoOaWX0
武装ヘリの前にチュートリアルステージ入れて 装備の付け替えした後にヘリとの対戦で良かったとは思う
118: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:42:45.46 ID:N8aBUnbU0
けどあそこが足切りラインだってのはプレイヤー全員わかるからなぁ 言ってることは間違ってないよ
124: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:46:42.16 ID:2OnoOaWX0
ヘリで足切りしたからこそ 流石死にゲーのフロムって箔がついた可能性 昔と違ってリトライも簡単にできたしな
128: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:48:49.55 ID:N8aBUnbU0
ヘリで返金したsteamプレイヤーも多かったんじゃない?
130: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 16:52:18.04 ID:2gY2Ip2a0
発売1ヶ月程度の期間しか知らないがPS5版のトロフィーだと購入者の96%が突破してたから問題無いと思うぞ? むしろ最高のチュートリアルだろ
136: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:00:22.26 ID:ROV49qRV0
steamは返品あるからさっさと諦める人が多いみたいな話?
149: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:15:14.98 ID:N8aBUnbU0
普通に考えれば買った人全てが展開を楽しめるゲームのほうが売れるんじゃない? 正論ではあるよフロムがそうするとは思えないけど
150: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:17:03.50 ID:PyQnn/hj0
>>149 馬鹿でもクリアできるドラクエは売れましたか?
151: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:19:33.19 ID:dKmIwPnb0
>>150 難易度上げれば売れたわけじゃないし今の話に関係なくね それならマインクラフトを参考にしてこの世のゲームにストーリーは不要だな
156: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:26:26.83 ID:PyQnn/hj0
>>151 難易度下げて誰でもストーリーを見れたとしても結局は面白いと感じてもらえなかったら意味ないって話よ フロムは難しいと感じるけど楽しいゲームを作れてるから売れたんじゃないの? パズルのピースひとつすくってここを変えたらもっと売れるって議論自体ナンセンスな気がするね
152: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:20:13.84 ID:QukxQtWU0
ブランディングだからそれでいいんだよ 信者も納得
157: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:26:38.60 ID:VzT/zCMS0
ボスで止めるやつが出るかどうかって売れてからの話じゃねーの?
161: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:35:37.08 ID:0/6qUrxs0
>>157 最初のボスが倒せない難しいゲームと聞いたら 買わないっしょ
294: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 07:06:19.26 ID:zKHc/OHC0
>>185 だから十年以上難しいゲームを売りにしてたメーカーだろ
159: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:27:27.95 ID:W+T3gKxt0
面白くない方のAC6のことか
160: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:28:38.37 ID:sejZ6jQy0
steamなら序盤だからあれで2時間返金されたやろな
163: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 17:37:39.93 ID:SY6hKVBY0
難易度高い?ああ確かにACの操作覚えるまでは撃墜されたけど覚えたら倒せたよ
175: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 18:01:16.59 ID:uhGJ5Uyod
アーマードコアって敵だけこっちの弾避けまくってこっちは敵の弾絶対避けられないゲームだったな 初代PSのなんとかアリーナってやつだけやってやめたけど 絶対敵だけなんかの補正かけてただろ
176: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 18:01:46.14 ID:/sBchD7z0
最初やったとき難しいとは思ったけど、あれで必死で操作覚えて以降の部分を楽しめるようになったとも思える
179: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 18:10:23.81 ID:xUnXuW1N0
誘導ミサイルばら撒きの対処法とかチャロンとかやってたら自然に避け方わかるけどいきなりの初心者には相当難しいんだなと思った 2DSTGなんかと同じく人によって難易度が大きく変わるやつよな
191: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:11:22.85 ID:xIKzjyFaM
ヘリは30分詰まったくらいで倒せたけど最初のボスがこの出来じゃ期待できねえなって思ってそこでやめたわ フロムってデモンズダクソ1sekiro以外は大したこと無いゲームばっかりな気がする
192: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:15:44.49 ID:N8aBUnbU0
まあついてこれない人はやめればいいんじゃないの? 誰も続けてくださいって頼んでもいないんだし
194: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:19:16.11 ID:q0T2F+dE0
>>192 ほんそれ 嫌なら買うな 嫌なら見るな 嫌なら触れるな
195: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:34:25.92 ID:pxOb6XZ2d
出戻りオジサンがブチ切れていたもんなw フロムはクリアしたという承認欲求プレイヤーが買い支えている気がする エルデン、ブラボクリアしてるならそれなりのゲーマーやわ
197: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:39:19.66 ID:LFG5Pnih0
自分も1面のヘリを倒したのは発売してから1年以上後だったな。 何回も負けたのでとりあえず別ゲーで口直ししようと長らく放置してたわw
198: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:56:09.51 ID:00kkD+Xq0
チュートリアルのヘリはまあ普通に倒せたけどバルテウスは死ぬほどきつかった。 てかこの手の話題、いつも最初のヘリについて話す人とバルテウスについて話す人がゴチャってない?
199: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 19:59:54.95 ID:UQSZHJk10
バタルデウスが強すぎる&ヘリが弱すぎてボスだと思われてない
201: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 20:29:11.20 ID:dJzmf1qR0
結局最初から最後までどんなアセンに変えても大してやること変わらなかった
202: 警備員[Lv.55] 2025/12/09(火) 20:49:54.76 ID:1z1x61ny0
スタッガーシステムがいらんかったな 対人ではスタッガーした瞬間に終わりすぎて微妙だった
203: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:10:26.96 ID:HmaDrjW/0
「俺はなんとかクリアできたけどこれライトゲーマーには辛いんじゃないのー?まあフロムゲーだからいつものことかw」 フロムゲー信仰にはこれが必要なんだよ
205: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:27:06.43 ID:cb+H0t5v0
AC6のリマスターをPS5に出してくれ
206: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:28:16.34 ID:zy/OxZAK0
でも1面プレイしてるって事はもう買ってるでしょw
207: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:40:59.77 ID:hmWOIHqz0
範囲外に行くのがうざいけどそこまででもなかったような バルテウスはヤバかった
208: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:44:24.17 ID:I/7G5LFy0
元々ユーザーに優しくないのがフロムゲーの伝統だけど ACを知らない海外ユーザーを広げるために調整はすべきだったな
209: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:50:14.85 ID:3Vs0kkr00
チーターより初期バルデウスのが強かったんだよな
210: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 21:52:56.60 ID:nrOPvqif0
FPSに慣れてる外人は離れて銃で撃つのが正攻法だと勘違いして 近づいてブレードっていう簡単な事に気付けなかっただけなんじゃないか?
211: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 22:01:32.74 ID:8cs5pCmf0
海外は近接武器なんか使っても射殺されて終わりだからな 日本だけだよ近接武器信仰なんて
212: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 22:09:47.55 ID:VCHsqs8Q0
やってないけど、手強いのを装備構成で何とかするのが醍醐味なゲームなのでは? 理不尽だったり変なパズル的攻略を要するボスなのかな
213: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 22:12:41.30 ID:WRPlq4Re0
>>212 ルールがわかればどんな装備しててもクリアできる 楽しいかは別の話だけど
214: 警備員[Lv.55] 2025/12/09(火) 22:14:03.27 ID:1z1x61ny0
>>212 ヘリはチュートリアルなんで装備変更できない バルテウスも序盤なんで選択肢が少ない まあ、その辺込みで強いって言われるところではある
215: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 22:25:25.54 ID:tS2QIuYo0
なんか足をガチガチのにして両手でかいガトリングの構成の防御寄せにしたら中盤からラストまでクリアできて興ざめだったな 対戦流行らんから即中古にながしたな…
216: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 22:26:13.46 ID:tS2QIuYo0
変換ミスった 対戦流行らんから→対戦はやらんから
219: 名無しさん必死だな 2025/12/09(火) 23:13:29.85 ID:u1QlikbZ0
とにかくスタッガーさせて殴れ!ってのが意味分からんくてすぐ辞めちゃった ロボ的にどういう挙動なんだよあれ
221: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 00:35:48.41 ID:13MDyYwe0
正直ヘリが個人的に一番キツかった そもそも範囲外に逃げるな
223: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 00:54:11.02 ID:q5ggRCbn0
ヘリの方? それともバルテウス?
224: 警備員[Lv.8] 2025/12/10(水) 01:00:46.42 ID:asPEMbDU0
まあでも面白ければ100万は追加で軽く売れたんだろうけど 発売直後で世界280万売れたが、その後2年経って300万てことはたった20万しか増えなかった 本当に評判良ければsekiroみたいに1000万いけるんだしな
225: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 01:08:19.65 ID:dB6CZW5r0
どっちにしろロボゲーな時点で人選ぶんだからあれでいいんだよ
227: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 01:19:24.28 ID:yp2SuoSx0
ゲームバランスも考えられないクソゲーに対して 高難易度とか言って持ち上げるのきしょいわ ただの理不尽だろ
228: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 01:21:16.52 ID:s6xVec0w0
>>227 プレイヤーがクリアできないならその主張は正しいんだけど 慣れればクリアできるからな
229: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 01:22:38.84 ID:PLMmEkqM0
あれはクリアしたけど全体的に難易度高くてつまらんからすぐ辞めたわ。ゲームは難しくすりゃいいってもんじゃない。
231: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 02:27:31.46 ID:h63HKHaa0
ヘリのとこなのか後日に難易度を下げたボスのとこなのかどっちだろ?
232: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 02:29:25.73 ID:s6xVec0w0
ヘリでしょこれは ミーム扱いもされたし
233: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 02:30:49.09 ID:Jy0Qzq6X0
え、バルデウスじゃないんだ
234: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 02:37:31.65 ID:s6xVec0w0
最大の問題は、その戦闘をスキップできなかった点です。ヘリコプターを撃破しなければ先に進めませんでした。 とまで書いてるし
235: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 02:47:24.70 ID:qjrtQ48z0
最初のボスをヘリにしたのが間違いでこれがMTかACだったらまあフロムだしで納得もできた人多いんじゃないか
237: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 03:41:53.71 ID:DHyEabSN0
数回やりゃ突破できるだろ あれ無理ならその先も無理
241: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 06:53:19.84 ID:Y3Iic0N80
女Vtuberでもクリアされまくりのゲームで何言ってんだ 昔のACに比べたら遥かに簡単だろうに
243: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 07:06:29.76 ID:bicN3Ngb0
一応強い敵には近接でスタッガー狙おうねという所までは前段階でやってたにせよなぁ ロボゲーやってたら左右からの誘導弾は前に避けるという常識が指に馴染んでるけど知らん人は左右か後ろに逃げてどん詰まるのよな
244: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 07:25:55.97 ID:QlviPRv00
議論させた時点で勝利なのだ…
251: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:44:23.13 ID:hjEIDruD0
ヘリも倒せない奴はフロムゲー向いてない
254: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:52:18.62 ID:DN2hGjNZ0
>>251 それを繰り返すとシューティングみたいに滅びる
257: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:58:09.54 ID:hjEIDruD0
>>254 難しい方がウケるんだよエルデンもそうだっただろ?
258: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 09:37:38.93 ID:DN2hGjNZ0
>>257 DLCの装着率の低さが限度の表れなんじゃねえの
259: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 09:42:32.62 ID:hjEIDruD0
>>258 モーグ倒してないとできないんだからそりゃ人数限られるに決まってるじゃんどのゲームもそうだけどクリア率なんてめちゃくちゃ低いぞ
283: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 14:31:56.37 ID:kGVQWrWn0
>>258 売上3000万でDLCが1000万だからDLC購入率かなり高いぞ 通説2割を超えたら優秀
253: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:46:54.39 ID:F37Hjkyr0
あのボス戦みて買うのやめたーってなるような人はもともと買う気なんか無いでしょ
255: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:54:17.86 ID:1a/NVyztd
バルテウスじゃなくて、ヘリが倒せないってのはマジで辞めて正解だよ バルテウスでどうせ辞める
261: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 11:35:42.23 ID:wofYVLHU0
>>255 これ
262: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 12:17:22.18 ID:xNHgJlep0
>>255 そこまでいけば最悪大鑑巨砲主義でゴリ押し効くから機体固定のヘリが一番きついまである
263: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 12:23:41.22 ID:GB43tOXvd
>>262 無い
264: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 12:25:23.95 ID:D3FTfaby0
>>262 ない
256: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 08:57:43.84 ID:AJ+T6noi0
逆にそのおかげでニッチなロボゲーなのにエルデンユーザーの興味引けたんだよな
265: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 12:48:16.96 ID:ob1ZrnKk0
クリアして後から振り返ると修正前ヘリもバルデウスもこれくらいクリアできなきゃこの先どうせクリア出来ませんよ的強さではあったんよね
281: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:34:40.25 ID:7q4BSuQD0
>>265 バルデウスは修正前でもパズーカ系をガン積みして ごり押しで行けるからなあ。 巨大ムカデ以降はチート武器で楽勝になるし やはり装備を弄れないチュートリアルヘリが一番の難所。
282: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 14:09:47.86 ID:xNHgJlep0
>>281 やっぱりそう思うよね 否定してる人はモヤシ軽量にこだわって何度も殺されてたとかそんなだと思うよ
266: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:05:43.44 ID:IA+KQ98B0
アーマードソウルがやりたいわけじゃねーんだよはある程度感じる
267: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:07:15.98 ID:GB43tOXvd
>>266 よくこれ言ってるヤツ居たけど意味分からんかった
269: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:09:31.15 ID:IA+KQ98B0
>>267 もう意味がわからんくらいアーマードコアが消えたからな 昔な、デモンズソウルの前にそんなシリーズがあったんだ
270: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:10:10.76 ID:GB43tOXvd
>>269 言ってる意味が分からん
268: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:09:10.94 ID:0UXDz3kJ0
購入初日にヘリに勝てなくてキレ散らかしつつ二日目に突破 ビルド変えられるようになってこれビルドを当てるゲームだと気づく 3周目クリア時にはもうちょい難しくても良かったなwとなる 完全にフロムの手のひらの上よ
286: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 16:49:02.53 ID:i5bGGrCb0
>>268 最終的にはビルドなんてどうでもよくね?って反転するのが楽しいよな
271: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:10:17.89 ID:E1BM2bTD0
6からAC入った人には難しいかもね
272: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:11:44.92 ID:E1BM2bTD0
ダクソみたいに最序盤にクソ強く思えるボスと戦わせて失敗してからがスタートみたいな救済措置を入れるべきだったかも
277: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:27:07.19 ID:n91HIryf0
ACシリーズやり込んでたら撃ち合うよりブレードで斬ったほうが楽なの知ってるしな
278: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 13:27:21.27 ID:7q4BSuQD0
アプデ前にクリアしたけど、チュートリアルヘリが一番のストレスだった。 接近して切りつけるだけと簡単に言うけど 接近しようとしたら、物凄い速度でエリア外まで逃げていき、エリア外からも攻撃してくるからな笑 それ以降のボスは装備次第で簡単に倒せるボスばかりなのにね。
287: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 16:54:07.33 ID:rEyKTunM0
ヘリ戦ってシンプルにつまらんからな 他のボス戦は楽しいけど初戦にあれ当てられたら先が思いやられる
290: 名無しさん必死だな 2025/12/10(水) 18:26:49.88 ID:7q4BSuQD0
バルデウスは強いけど、まだ我慢できる強さ チュートリアルヘリはエリア外に逃げられると ストレスが溜まってキツい。
291: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 03:33:42.78 ID:V3xeyhXn0
ロックオンしてボスの真上でぶっぱなすだけのゲーム
292: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 06:06:26.49 ID:qTfgW4ot0
スタッガーや回復など、ゲームゲームしたゲームに成り下がってしまった6はどちらにせよ糞だ
293: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 06:09:32.73 ID:MIiVcsij0
ンハンドラー・ンウォルターガチ勢のウォッチポイントさんが一番辛かったです…
295: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 09:23:46.97 ID:bTkuOdGT0
6で初めてこのシリーズに触れたが、まさかメカ版ダークソウルだと思わなかったわ。 鉄騎やガングリフォン的な感じだと思ってた。
296: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 09:34:06.52 ID:YPf9kbAD0
クソヘリ死ねや 何が近接推奨だ領域外にがっつり逃げやがって
297: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 10:35:41.39 ID:r2dSCuIT0
ACのナイトレインライク出してくれ
298: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 11:59:12.08 ID:wz//satD0
あのヘリ弱体化なんかされてるんだ
299: 名無しさん必死だな 2025/12/11(木) 12:34:35.23 ID:GrdHIn2Jd
スタッガーなんて熱暴走やプライマルアーマーと変わらんやろ
300: 警備員[Lv.55] 2025/12/11(木) 13:16:15.43 ID:lUdZv8k70
スタッガーは硬直だから実質した時点で死ぬ 熱暴走にしろPA剥がされても一応なんとかはなるけど、スタッガーはした時点で相手がぶっ殺しに来るから
301: 名無しさん必死だな 2025/12/12(金) 00:14:01.51 ID:1WCa4WWp0
あれだったから話題になったのでは
やっぱりそうですよね(笑) すみません(笑) どれも面白かったのでついつい(笑) 今回話題となった、ゲーム業界で20年以上の 経験を持ち、メカゲームサイト「メカ魂」の創設者でもある海外有名ゲームデザイナーのOlli Barder(オリー・バーダー)様。
オリー・バーダー様はバーチャロンやアーマードコアが好きで、その実力も…… 「PlayStation 5でオリジナルのアーマード・コアのプレイスルーを終えました。相変わらず最高です。すべてアンロックしました、当然です。日本語版にも101%コンプリートバグが残っています!」 と語られる程なのでございます!!
ちなみに「メカが剣を使う」というテーマについても、 「いわゆる「メカが剣を使う」というテーマについて申しますと、私はアメリカで『勇者シリーズ』をリリースしてもらえるよう、Forbes で働きかけを続けております。『ガオガイガー』はすでに英語版がありますが、それ以外の勇者シリーズは英語で視聴できない状況です。私は、この状況が変わることを望んでいます。 ちなみに、私のお気に入りの『勇者シリーズ』は『マイトガイン』です。」 と仰られています。 『勇者シリーズ』ワタクシも大好きです!!
そんなオリー・バーダー様が語られた、 「とても良いゲームだとは思いますが、あの最初のボス戦で、海外向けの販売数を少なくとも100万本は失ってしまったのではないかと感じています。」 というご感想!! ワタクシの意見としましては……
全くの同意でございます!!(笑) 体力半分でいいですよ!あんなもん!
インスピレータさん、クリアできなくて散々コンテニューしてましたもんねwww
すみません(笑) ルビコプター憎しでついつい(笑) でもまぁ、 女性有名Vtuberの兎田ぺこら様も……
ザコ敵「……。」
と、仰られていましたし(笑) 久し振りに観ましたけど、やっぱり超面白いです(笑)
兎田ぺこら様は、その他にも面白い発言を連発していますので、気になった方は是非こちらもどうぞ(笑)
本当は一つの挿絵だけで紹介するつもりでしたが…… これも面白かったので、ついつい(笑)
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