相手のモンスター硬すぎて勝てない
それも有るけど金パーツや虹パーツ積んでる重課金者には勝てない
そこまで違うものなのか
確かに勝てる時はあっさり勝てるから虹持ちは強いんだろうな
あとキャラコスト+2~3ぐらいに抑えてるんだけどもっと上げても良いものなの?
ステータス一箇所60%超えてるとかザラだよ
コスト重くなるから自分は+1ぐらいで抑えてるキャラ数出せたほうが強いからね
属性付けて属性ブロック作って上ブレ狙った方が自分は楽
属性の上振れか~ほぼ無属性で厳選してたなぁ
色々答えてくれてありがとうございました作り直してきます
ハートを使用してモンスタークリエイトにすると、

基礎ステータスボーナスが最大35%UPしますし、モンスターを作れば作るほど高難易度の『討伐』に挑戦出来るようになりますので、絶対ハートを使ってどんどんモンスタークリエイトした方が良いと思います。
35%差は大きいっすね。
ですね。
あとレス486の、戦闘に勝つ為に、コスト調整して数で勝負したり、城の属性UPパーツを使用して属性モンスターを強化したりなんかのテクニックがめっちゃ勉強になりました。
ワタクシも無属性モンスターばかりクリエイトしてましたので(笑)

という訳で、早速GETした新スキル、モンスターを回復させる『シュクフク』を搭載した、低コスト属性モンスターを作ってみました。
モンスター名は『温泉と花火とお酒』です(笑)
決定ボタンのせいで見えてませんよwww

ですね(笑)
モンスター『温泉と花火とお酒』の容姿はこんな感じです(笑)

子供の頃、温泉にお酒を置いた桶を浮かべてる写真を見て、以来ずっと憧れてたんですよね(笑)
ただ、実際にやった事は一度もありませんけど(笑)
そして……

それを花火見ながらなんて最高じゃないですか!!
これも実際にやった事は一度もありませんけど(笑)
幸せそうな彼らに『シュクフク』があらんことを(笑)





































































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