パーツの色や影の付き方変えると描画順変わるのはまだいいとして
スキル撃つとその描画順がズレるのは勘弁してほしい。スキル撃っても問題無い色の組み合わせ探さないといかん
レイヤー調整って本当に面倒ですよね。
これっすっごいお気持ちわかります!!

スキル使用時の描画のズレは、顔パーツを使うとズレまくるイメージです。
ワタクシの対策としては……
●顔パーツとその付近パーツの動きを連動させたい時は、顔パーツ設置後に付近パーツを再調整して設置。
●顔パーツとその付近パーツの動きを連動させたくない時は、付近パーツを調整後に顔パーツを一度削除して再設置。
どうしても上手く行かない場合は、顔パーツの使用を諦めて、

カラダパーツで代用したり、

アクセAのハナやツノで代用したりしています。
レイヤーの仕様としては、

『カラダ』<『クビ』<『顔』<『アクセ』<『ツバサ』<『目』<『足』<『腕』
このレイヤー表示優先順位は決して変わらない不動のものとなっており、
『カラダ』と『カラダ』や、『アクセ』と『アクセ』等、同じパーツ同士であれば、『消す』の下にある『手前』を押す事でレイヤー表示優先順位を変えて、同パーツ内で最優先表示させる事が出来ます。
なるほど!
もし、
●顔パーツとその付近パーツの動きを連動させたくない時は、付近パーツを調整後に顔パーツを一度削除して再設置。
この工程を行いたい時は……
付近パーツを調整後に右下にある『コピー』を使って、元顔パーツをコピーして移動。
元顔パーツの上にコピー顔パーツを設置。
その後、元顔パーツを削除。
といった流れで行うとやり易いです。





































































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