コーブス、モリガンの組み合わせは大丈夫でしょうか?
永遠派閥による相乗効果はあっても、相性の悪さは特に無かったはず。
父娘を一緒に入れて、デメリットを発生させる理由もないし。
アスタロスとモリガンの場合に関しては、アスタロスの復活行為を、
仲が悪いモリガンが邪魔しているみたいなのを、ゲーム上で表現しているのだと思う。
コーブスモリガン自体は普通に問題無し。
ただしアスタロスやエイダンカイラのコンビなどを入れると
それらの復活スキルを味方だろうと関係なく全部モリガンが奪うので無意味になる。
コーブスとモリガンは親子ですもんね。
レス74の「アスタロスとモリガンの場合に関しては、アスタロスの復活行為を、仲が悪いモリガンが邪魔しているみたいなのを、ゲーム上で表現しているのだと思う。」は、なるほど!ってめっちゃ思っちゃいました。
ちなみにコーブスとモリガンの相性についてですが、

コーブスのスキルは、
アーティファクトスキル:アーマー増加
①前線の敵を攻撃。一時的にアーマー・魔法防御・回避を低下。(永遠派閥1体毎に効果増加)
②10秒間、永遠派閥の物理攻撃増加・魔法攻撃増加。
③味方の最後列に祭壇を配置。祭壇は味方が被ダメージ時に反撃。
④味方のHPが20%以下時、対象を自陣の中央に移動。
※影響ステータス:物理攻撃
でございます。
簡単に言うと、ダメージ増加させながら、味方ピンチ時は対象を自陣中央に移動させて守る。
といった感じですね。

モリガンのスキルは、
アーティファクトスキル:アーマー貫通増加
①6体のスケルトンを召喚。
②2体のスケルトンを召喚。8秒間、アーマー増加・魔法防御増加。味方全体を回復。(永遠派閥以外は効果半減)
③2体のスケルトンを召喚。10秒間、永遠派閥は破ダメージをスケルトンに分配。
④敵死亡時に1体のスケルトンを召喚。敵味方の復活妨害。敵の復活妨害時、ソウルエッセンス1個取得。味方死亡時にソウルエッセンスを1個消費して1体のスケルトンを召喚。
※影響ステータス:魔法攻撃
でございます。
簡単に言うと、ダメージ分配出来るスケルトンを召喚しながら、アーマーと魔法防御を増加して回復。復活妨害。
といった感じですね。
お互いに衝突し合うスキルは無さそうっすね。

ですね。
寧ろ、モリガンのスケルトン召喚とコーブスの全スキル(特に第1スキル)が相性良すぎて完璧でございます。
流石、親子ですね、
相性バッチリです。




































































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