


海洋姫フィリア 【SP心属性・サポート】 |
回復・行動制限・固定ダメージ |
攻撃タイプ:魔法 |
オススメ度 | S |




スキル①『激流』 |
種類:アクティブ(1ターン目に発動、冷却2ターン) |
●ランダムな敵3体に『生命消失』生命10%分。 ●ランダムな敵2体に確率35%で『水の制約』1ターン付与。 |
■『水の制約』 行動不能・会心耐性-10%、1ターン付与。 |

スキル②『恵みの水』 |
種類:パッシブ |
●生命+45%・攻撃+25%・行動制限+15%。 ●通常魔法攻撃時、確率25%で『睡眠』2ターン付与。 |
■『睡眠』 行動制限2ターン付与、1回攻撃を受けると確率50%で解除、2回攻撃を受けると必ず解除。 |

スキル③『水渦の護り』 |
種類:パッシブ |
●行動制限+10%。 ●行動制限付与時(銘品・ルーン・召喚獣・コアの行動制限は対象外)、『全体生命消失』生命3%分、『渦潮』2ターン付与(冷却3ターン)。 |
■『渦潮』 被物理ダメージ+20%・ターン終了時、毎ターン『全体生命消失』生命5%分、2ターン付与、解除不可。 |

スキル④『母なる海』 |
種類:パッシブ |
●生命+10%。 ●味方全体の生命割合が70%以下時、『海の恩恵』4ターン付与・『全体回復』攻撃150%分・心属性美闘士に『防護盾』付与(1回のみ)。 |
■『海の恩恵』 攻撃+12%・防御+12%。心属性美闘士が攻撃時、生命が低い味方2体に『回復』ダメージ15%分、4ターン付与、解除不可。 |
■『防護盾』 1回ダメージ軽減(継続ダメージ除く、重複不可)、2ターン付与。 |

※攻撃と回復のみ記載(パッシブ無し)
『激流』 | ランダムな敵3体に『生命消失』生命10%分 |
『水渦の護り』 | 『全体生命消失』生命3%分 |
『渦潮』 | 『全体生命消失』生命5%分 |
『母なる海』 | 『全体回復』攻撃150%分 |
『海の恩恵』 | 生命が低い味方2体に『回復』ダメージ15%分 |
通常魔法攻撃 | 『魔法攻撃』攻撃100%分 |

パッシブ | ●生命+45%・攻撃+25%・行動制限+15%。 ●通常魔法攻撃時、確率25%で『睡眠』2ターン付与。 ●行動制限+10%。 ●行動制限付与時(銘品・ルーン・召喚獣・コアの行動制限は対象外)、『全体生命消失』生命3%分、『渦潮』2ターン付与(冷却3ターン)。 ●生命+10%。 ●味方全体の生命割合が70%以下時、『海の恩恵』4ターン付与・『全体回復』攻撃150%分・心属性美闘士に『防護盾』付与(1回のみ)。 |
付与スキル | ■『水の制約』 行動不能・会心耐性-10%、1ターン付与。 ■『睡眠』 行動制限2ターン付与、1回攻撃を受けると確率50%で解除、2回攻撃を受けると必ず解除。 ■『渦潮』 被物理ダメージ+20%・ターン終了時、毎ターン『全体生命消失』生命5%分、2ターン付与、解除不可。 ■『海の恩恵』 攻撃+12%・防御+12%。心属性美闘士が攻撃時、生命が低い味方2体に『回復』ダメージ15%分、4ターン付与、解除不可。 ■『防護盾』 1回ダメージ軽減(継続ダメージ除く、重複不可)、2ターン付与。 |
1ターン目 | 【開始時】 なし。 ↓ 【行動時】 ●『激流』でランダムな敵3体に生命消失。ランダムな敵2体に確率35%で『水の制約』1ターン付与。 ●行動制限付与時、『全体生命消失』生命3%分、『渦潮』2ターン付与(冷却3ターン)。 ↓ 【終了時】 ●『渦潮』で被物理ダメージ+20%・全体生命消失。 |
2ターン目 | 【開始時】 なし。 ↓ 【行動時】 ●通常魔法攻撃、確率25%で『睡眠』2ターン付与。 ●行動制限付与時、『全体生命消失』生命3%分、『渦潮』2ターン付与(冷却3ターン)。 ↓ 【終了時】 ●『渦潮』で被物理ダメージ+20%・全体生命消失。 |
3ターン目 | 【開始時】 なし。 ↓ 【行動時】 ●『激流』でランダムな敵3体に生命消失。ランダムな敵2体に確率35%で『水の制約』1ターン付与。 ●行動制限付与時、『全体生命消失』生命3%分、『渦潮』2ターン付与(冷却3ターン)。 ↓ 【終了時】 ●『渦潮』で被物理ダメージ+20%・全体生命消失。 |
4ターン目 | 【開始時】 なし。 ↓ 【行動時】 ●通常魔法攻撃、確率25%で『睡眠』2ターン付与。 ●行動制限付与時、『全体生命消失』生命3%分、『渦潮』2ターン付与(冷却3ターン)。 ↓ 【終了時】 ●『渦潮』で被物理ダメージ+20%・全体生命消失。 |

【オススメ運用】 |
アクティブスキルは、『激流』でランダムな敵3体に生命消失、ランダムな敵2体に行動不能・会心耐性減少付与。 パッシブスキルは、生命・攻撃・行動制限増加。通常魔法攻撃時、睡眠付与。 行動制限付与時(銘品・ルーン・召喚獣・コアの行動制限は対象外)、全体生命消失・被物理ダメージ増加付与。 味方全体の生命割合が70%以下時、攻撃・防御・回復・盾付与。 これらの能力を持つ心属性のサポートです。 アクティブスキルの『激流』の行動不能と通常攻撃の睡眠付与で、毎ターン行動制限を付与出来る強力な美闘士です。 ただ、『激流』は生命消失であり、魔法ダメージではありませんので、『強欲』の効果は反映されません。 ですが、スキルの殆どが生命によるものなので、生命を上げるだけで攻守に優れた美闘士となる事が出来ます。 高い生命を活かす為に、『再生』『強靭』を付けるのがオススメです。 また、タンクの役割もこなせる為、『反射』も面白いかもしれません。 後は、毎ターン付与出来る行動制限を活かす為に速度も上げておきましょう。 |
【オススメルーン】 |
『再生』『強靭』『浄化』『行動制限』『反射』 |


「水のご加護がありますように…。」 海辺の小さな町を治める貴族の娘で、水を操る魔法使い。 海の加護を受けた槍を代々受け継いでおり、彼女の魔法でつつまれた船は必ず大漁で帰ってくるのだとか。 |

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評価★★★★★星5つ中の3.6 |


これを被れば、貴方も今日から立派な海洋姫フィリアです!!
…ちょっと加工必要ですけど。
船でひとたび魔法を唱えれば、大漁間違いなしでしょう!!

今日でイベント最終日です。まだの人は急ぎましょう。
— ひをくん (@Hiwokun) September 22, 2022
かわいいねぇ。
— ひをくん (@Hiwokun) March 8, 2023
【属性コア】 #クイリミ
— 松太郎 (@matsu_the_wings) November 8, 2022
属性コアは、7種類。
コア図鑑を見ると、載っている。今回無料配布されているのは、狂風。
てことは、残り6種類は……
金の匂いしかしてこないのであった……😭 pic.twitter.com/YUjvNww3oE
一応フィリアの固定ダメージスキルにも原始ルーンの吸収付与乗りました。
— リューキ (@ryuki0083) March 2, 2023
ただ、原始能力値の組み合わせ的にキラー系は死にスキルになるので考え物ではありますが😅
しかも5%吸収なので、手数の少ないフィリアには向かないかも。#クイーンズブレイド #クイリミ pic.twitter.com/8uH2JB6rDK
うちの周辺にもすべてを集約させた破リリアナ使っている人がいてこんな感じになります😅
— 終末観測員 (@yotu0322) March 4, 2023
うちのフィリアさん、単騎で挑んでみた。
— リューキ (@ryuki0083) February 26, 2023
まだ艶姿2回上げられるので、ダメージも増やせますね。#クイーンズブレイド #クイリミ pic.twitter.com/RAOTkmnmPo

海洋姫 フィリア
実装決定しました!
これまた新キャラですね。
神々しい姿ですが、彼女も神話がモチーフになっていたりするんですかね?
She cute. But would be nice to know more about her.
Certainly, this character has introduction.
Thank you for making me realize
またオリキャラ!(^^;)多い!
多いですねw
騒がしいのは嫌いじゃないですが、もうちょっと掘り下げてほしい感じはあります。
先日実装されたフィリアですが、スペルはPhiliaで、愛や友情を意味する古代ギリシャ語のようです。
海に関係する水の魔法使いということもあって、同じくオリジナルキャラのサキンと何かしらの絆を築く展開とか面白そうですね
フィリアが9/18くらいだったな
月1でオリキャラ入れたい感じかクイリミ
フィリア☆9だけど強い
まだまだ一軍には入れんけど硬い体クロ相手でもゴリゴリ削ってくれる
調べれば分かることなのでつぶやきます…
心SPのフィリアは「魔法攻撃」です。
ただし、アクティブスキルの「激流」は「どちらでもない」攻撃です。
魔法連撃を装備させると通常攻撃だけ連撃対象になります。
心SPフィリアの「水渦の護り」は、自分で睡眠付与しても発動します。
運営乙とか、マジいらねえからww
フィリアのような生命でダメージを叩き出すタイプは、原始ルーンのキラーは無意味だそうです。
耐性を付けましょう
いろいろ思うけどフィリアは奥深いわ…。
海洋姫フィリアは物理も魔法もダメージ増系も全く関係ないので、とにかく生命を上げるしかない。
覚醒スキルの候補として遅延と強靭しかないですね。
盾はPTの組み合わせにもよりますが、生命が高くなるフィリアとの相性は良いと思います。
貫通と固定ダメージの関係について問い合わせ致しました。
フィリアのようなダメージ軽減無視にも恩恵はあるそうで安心しました。
なんというか固定ダメージという言葉がややこしいですね。
ですね
固定ダメージ=ダメージ軽減無視
貫通=防御力無視
似てるようで全く別物でした
と言うことは超級貫通のルーンも意味があるんですかね?
フィリアの事ですかね?
おそらくサポートの言い方ですと、固定ダメージ(ダメージ軽減)と貫通(防御値無視)は別物なので効果あると思います
体クロ
生命攻撃魔連盾
生命攻撃遅延強靭
サキン
生命速度魔連回避
生命速度行制俊敏
フィリア
生命速度行制俊敏
生命速度強靭破滅
セイテン
攻撃速度浄化延命
攻撃速度栄光精霊
ウィスタリア
生命攻撃浄化心眼
生命攻撃生気減速
ヘンゼル デスピナ キュクノス 技クロ フィリア で行動制限無視しつつ削られたら怒涛の反撃が返ってくるPTが組めるな
私の頭ではよく理解できないので、よかったら解説を一言
キュクノス、技クロ…行動制限効かない
ヘンゼル、デスピナ…HP減ったら行動制限解除してフルパワーになる
フィリア…HP減ったら回復と全体バフ
サキンの裏切りが効かない芯の強いPT
ベイブレードのギア解放レベルの瞬間火力芸なので強いかは知らない
フィリアの水の制約と睡眠、シンデレラの追撃が発動しました
クイリミの年末召喚でフィリアかザラ取ろうと思うけど、性能で語るならどっちがいいかな?
PVPならフィリアがおすすめです(^ω^)
固定ダメ・行動制限・回復は使えます\(^o^)/
ザラの【超再生能力】は自身の行動制限以外のデバフ解除なので、あまり魅力を感じません(・д・;)
※ザラ好きなのに辛き(-∀-; )
ありがとうです!!
いま、ザラ取っちゃったけどダイヤ貯めてフィリアも狙います!!
フィリアのピックアップ待ってた! あと艶姿二段階だけなので、これで完全体になれる!
今回のメンテによりフィリアの3スキル目の説明に文言が追加されたようです。どうやらルーンスキル等で発動した行動制限においてはトリガーにならない模様。挑発等のルーンを持たせていたのですが、これは無効だったのですね。本文中のダメージ無視と貫通のルールの相違の如く、中々に悩ましいですね。
文言追加のご情報ありがとうございます(*´▽`*)
コメント下さって、とても嬉しいです♪
早速更新させて頂きますね。
本当ですよね!
挑発が渦潮のトリガーにならないのは残念です。
ダメージ無視と貫通の違いもそうですけど…言葉って本当に難しいです(;・∀・)