【初心者必見】スプラ3最強スペシャルランキング解説!【スプラトゥーン3】【初心者】
「相手に自由を与えない」「相手の時間を無駄にさせる」
現状の『強いスペシャル』の判断基準とされている、この2つのテーマをもとに編集された、リオラ氏による『敵の時間を奪ってカウントを進められるスペシャル』のランキング動画です。

15位『ウルトラハンコ』 |
ハンコ突進、ハンコ投げ、空中攻撃があり、ハンコだけですが無敵判定があります。横や後ろからの攻撃に注意です。 突進は、正面攻撃に対して防御性能が高く、直撃の判定と爆風の判定があります。 |
弱点は、エフェクトに釣り合わない小さな当たり判定です。投げはウルトラショット一回分だけとなっています。 |
ハンコは、インク回復技として割り切っているユーザーも多いっすね!

14位『サメライド』 |
狙った方向にレールを敷き、無敵状態で突進攻撃します。直撃の判定と大きな爆風の判定があります。 現在地より高い場所へ上れません。場所によっては、エリア外落下もあり得ますので、フィールドには注意しましょう。 |
弱点は、発動前と発射後の硬直時間が無敵なしで危険という事です。ルートが読まれると、イカロールなどで簡単に避けられます。 |
サメライドは、乱戦地帯突進、エリア塗り、逃走塗りに使ってるみたいです。発射前の無敵なし硬直には要注意ですね!

13位『ショクワンダー』 |
触手を伸ばして、触手が張り付いた場所へ移動します。 普段侵入できないような場所から侵入して、敵を倒す事が出来ます。 |
弱点は、ショクワンダー使用中、サブが使用出来ない事です。 |
ヒソカの『バンジーガム(伸縮自在の愛)』や、進撃の巨人の『立体機動装置』みたいですね。

12位『アメフラシ』 |
フィールド上の一定範囲に、約6秒の雨を降らして攻撃塗りします。 簡単な操作性とインク回復が魅力です。 |
弱点は、雨自体は約4秒当て続けないと敵を倒せない事です。避けたいと思わせるプレッシャーはあります。 |
交戦地や抑えておきたい場所に牽制する感覚でしょうか。

11位『トリプルトルネード』 |
ガイド装置を投げると、フィールド上に巨大な3つのトルネードを発生させます。 敵を倒す以外に、トルネードの塗りによるエリア確保、ヤグラ停止にも使えます。 |
弱点は、スペシャル性能を積んでない場合、敵に下がられると回避されやすい事です。 |
見た目は最強だと思います!

10位『ジェットパック』 |
空へ飛んで、上空を舞いながら、光り輝く攻撃を繰り出します。 障害物を超えて上空から射撃したり、長い射程がを活かして遠い敵を射撃したり出来ます。 |
弱点は、リッターの遠距離狙撃やスロッシャーの大きな当たり判定に狙われやすい事です。 |
アーマードコアのバレットレインみたいな戦法が繰り出せるスペシャルですね!女帝イツァム・ナー様のプロトエグゾスが懐かしいです!

9位『キューインキ』 |
敵のインクを飛ばす系の攻撃やスペシャルを吸い取って、長射程の爆発で一撃キルできる攻撃を繰り出します。 ホコを持つ味方、ヤグラに乗る味方、アサリを入れる味方を守ったり、敵にガチエリアを塗らせないようにして、カウントを進める事が出来ます。 |
弱点は、弾速が遅いので、味方の援護に使うのがオススメです。 |
9位だけにキューインキっすかw
正面からの攻撃を防いで、皆を守る盾役っすね。

8位『エナジースタンド』 |
ドリンク4本入りの冷蔵庫を設置します。味方全員1本飲めます。 効果は約15秒間、速度UP、敵インク軽減、復活時間1秒、SP維持、スパジャン短縮、空中ブレ軽減の強化です。 |
弱点は、冷蔵庫設置から約15秒後に消滅するので、味方がデス時に配置すると全員が受け取れない可能性がある事です。 |
飲もうとする時、狙われるかもなんで、置く位置は重要ですね。

7位『カニタンク』 |
正面無敵で、長射程の攻撃が繰り出せるカニタンクが使えるようになります。 遠くからキルを狙ったり、塗れたりするスペシャルで、丸まって移動する時は完全無敵です。 |
弱点は、丸まってない時、正面からの攻撃は無敵ですが、それ以外の場所はダメージを食らってしまいます。 |
敵が裏取りして来たら、丸まって防御しながら移動っすね。

6位『ウルトラショット』 |
ジャンプ撃ちの場合、リッターよりも長射程になるランチャーを3発撃てます。 発動中、メインやサブは使用出来ませんが、イカ状態にはなれます。(※スペシャルは維持されます) |
弱点は、射撃時の動きが遅く、弾速も遅い為、撃つのがバレると避けられてしまいます。 |
遮蔽物に隠れて、高所の敵を狙ったり、敵の動きを予測して撃つ感じですね。

5位『メガホンレーザー5.1ch』 |
ロックオンした敵を自動追撃して壁貫通するレーザー発射装置を6つ設置します。 発動中、メインやサブも使用可能で、敵の潜伏場所を見破ったり、敵の行動制限をしている間に詰め寄ったり出来ます。 |
弱点は、左右の移動やイカロールで簡単に回避されてしまう事です。 |
補助として利用ですね。防御系スペシャルを貫通出来ますし、パブロと相性がいいのも嬉しいですね。

4位『ホップソナー』 |
広範囲の衝撃波を3回生み出す装置を設置しします。敵が衝撃波に触れると、45ダメージと共にセンサーが付き、位置が分かるようになります。 リッターの場合、ソナーをジャンプ回避した時を狙ったり、ロングブラスターの場合、45ダメージ与えれば爆風で倒せるようになります。 |
弱点は、ホップソナーは設置した高さにしか効果がない為、段差があると簡単に回避されてしまう事です。 |
ホップソナーは、障害物裏に設置がオススメです。壊されるリスクが減りますし、敵は発動が分らないので、対処されにくくなります。

3位『グレートバリア』 |
円形の大型バリアを設置して、外からの攻撃を防ぎます。頂上部品や内部ビーコンを攻撃されたり、時間が経過すると、バリアが小さくなり壊れてしまいます。 安全地帯を作れるので、前線キープや押し上げに使えます。また、ビーコンはスーパージャンプ先として使えますので、キルされても即前線復帰が可能です。 |
弱点は、敵の侵入は防げない事です。 |
リレイズできるバリアはエグイっすわw

2位『ナイスダマ』 |
ナイスを集めて、インク球を作り、それを撃って大爆発させるスペシャルです。ナイスダマを撃つ時は、高耐久のアーマーによって守られます。また、ナイスをプレゼントした味方は、スペシャルゲージが増加します。 そのプレッシャーによって、敵を行動制限出来るほか、進路や高台の確保などにも利用出来ます。 |
弱点は、発射後、足元へ着地するので、敵の潜り込みやボムには注意です。ナイスダマを足元に発射したり、敵ボムの爆発とタイミングをズラして発射したりしましょう。 |
みんな、オラに元気をわけてくれ!

1位『マルチミサイル』 |
ターゲットを最大5つロックオンして、射程距離に関係なくミサイルを発射します。ロックオン数によって、発射するミサイルの量が変動します。2つ以上をロックオンしましょう。 ロックオン時は、敵の位置が把握出来ます。発射後もミサイルは敵へと向かいますので、大体の居場所を把握できます。索敵にも便利です。 |
弱点は、ロックオン中やミサイル発射時は無防備となるので、敵に近づかれるとキルされます。周囲の障害物に隠れて安全圏からミサイルを発射しましょう。 |
リオラ氏のマルチミサイル解説は必見です(笑)
【コメント】
1.匿名ネットユーザー パブロとメガホンめちゃくちゃ相性良い チャクチから解放された今作のパブロはマジで楽しい |
>>2.匿名ネットユーザー メガホンはほとんどの防衛系スペシャルをメタれるのも強い点として挙げられるからな… スペシャル回転数の良いパブロにつけてくれたのはほんとナイスでしかない |
>>3.匿名ネットユーザー グレートバリアとキューインキ貫通できるのは強いよね パブロなら使った後に一気に詰められるし攻めと守りが同時に出来るのは本当に嬉しいよ 贅沢言えばマルミサみたいにずっとマーキングが見える状態にして欲しかったけどw |
4.匿名ネットユーザー バリアで安心してる敵にサメでお邪魔するの楽しくて好き |
5.匿名ネットユーザー サメは詰めてきそうな敵に塗りをしながら逃げることもできるので個人的に強いかなと思ってます |
6.匿名ネットユーザー 最近イカロールで避けられるようになってやっとサメライドの弱さがわかった |
7.匿名ネットユーザー イカ忍環境がどんどん浸透してきて、場所が見えるというエナスタの本来大した事ないデメリットがのしかかる場面が意外と多い印象 ただホコエナスタは最強 |
8.匿名ネットユーザー ガチエリアのエリア内にバリア ガチヤグラのヤグラ上にバリア ガチホコのホコ守りにバリア ガチアサリのゴール割った時にバリア ナワバリとホコは正直どこで使うか分かんないんですけど、それ以外のバリアの汎用性の高さ、ほんとに大好きです |
9.匿名ネットユーザー マルチミサイルはスプラ2から続投したどころか、ミサイルが落ちる感覚が伸びて逃げるための拘束時間も伸びて、爆風軽減ギアが今作からサブ軽減に変わってミサイルの爆風を軽減できなくなったから、前作に比べて強化されたのがとても残念 |
10.匿名ネットユーザー 自分シャプマ使いなのですがサブと スペシャルの組み合わせが強すぎる! |
11.匿名ネットユーザー 個人的には黒ザップ使ってるんですけど、エナスタはスペ増1.2とスペ性0.2を積んで置いて飲みまくって効果時間を長くして常にサイヤ人状態を維持して前線で戦うっていう使い方が一番強いのかな〜って思ってます |
12.匿名ネットユーザー グレートバリアはビーコン効果のせいで自陣で敵が死に際に吐いたバリアを無視できないのがちょっと嫌 |
13.匿名ネットユーザー ハンコはインク回復と割り切れば使えるので、それすらできないジェットパックは結構きついっす。クーゲルは敵高の前に行きづらいのが特に。。 |
14.匿名ネットユーザー やっぱり個人的に1番おいs….強いのは、カニだと思うなぁ… やっぱり僕遠距離弱いからそこを補えるのが強すぎる サブ性能クイボ2発当てて物陰に隠れた敵にちまちま砲撃当ててキルした時に1番生を実感する |
15.匿名ネットユーザー マルチミサイル、スペシャル単体だと2より強くてなんでこんなことを…てなりました… ただ付いているブキがヴァリアブル、ラクト、ソイチューバーと若干弱めに調整されてるので個人的には2位か3位っていう印象もありました ヴァリアブルは後衛向けのトラップもついてよりスペ増ガン積みマルミサマンが横行しそうになってますね |
16.匿名ネットユーザー エナスタはアサリでだけ使ってる みんなでゴール飛び込む時に出して迎撃されてもすぐゴール下戻るように 追記:初心者ながらそれで今日S昇格できた |
17.匿名ネットユーザー ノーチ専何ですけど、アメは使われてもそんなに圧にならないかもしれないけど使ってると精神が安定してエイムが良くなるので実質1位です |
18.匿名ネットユーザー ジムワイパーのショクワンは別格に強い |
19.匿名ネットユーザー メガホンはインク回復もできるから、シールドで結構インク削れるガロンと相性いいんだよなあー |
20.匿名ネットユーザー カニタンクはアサリの時に丸まって行くと大体入れられるwww最強 ある程度敵がいない状態じゃないと着く前に壊されるのでご注意を。 |
21.匿名ネットユーザー アメフラシは敵味方位置や交戦状況からの予想移動地、目的に応じて投げる位置のセンスを必要とするから難しいなぁと最近思う。 |
22.匿名ネットユーザー リッターが弱体化→ハイドラの天敵が居なくなる→ハイドラ弱体化→今度はスプチャが覇権に→スプチャが弱体化→中射程環境→ 中射程が弱体化って読めるのは草 |
23.匿名ネットユーザー クアッドケルヴィン使ってる身としてはエナジースタンド、グレートバリア味方にいると前線復帰しやすくてありがたいですね。クアッドスペサメだけど少し潜伏して相手の死角から打てば1キル持っていける時ありますし、ヘイト誘導も楽なのでいいです。 …クアッドで何度マヒマヒリゾート&スパで水没したことは置いといて(((クアッド現環境楽しいです。 |
24.匿名ネットユーザー ノヴァブラスターにショクワンダーが付いてるおかげで長距離武器が簡単に倒せるようになったからショクワンダーは強いと思うなぁ…だから個人的にハイプレ枠かなぁなんて思ってる! ストリンガーにメガホン付いてるのも強いよな…メインで倒しきれなかった敵も勝手に倒してくれるし… |
25.匿名ネットユーザー 最強スペシャルの動画なのに結論、リッター最強で草 |
確かにリッターは強いです(笑)
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